Garlic Space
GARLIC SPACE

系统、网络与 AI 的实践笔记

记录技术问题的解决过程,也记录持续学习与生活。

原创等距方块小院:高大橡树、玻璃暖窗小屋、河边钓鱼的史蒂夫、奶牛、草地上的一只小猪、小鸡与地面鸡蛋grass island原创等距方块场景中的独立对象:grass-island连续流动的小河小河自浮岛后侧流入,沿右岸穿过地块并从前侧流出;浅色水纹与箭头标出下游。鳕鱼、鲑鱼与河豚两条细长普通鱼与一只黄色有刺方块河豚;原创等距SVG,参考图不作为页面资源加载。鳕鱼参考游戏实体渲染重新绘制:细长方体鱼身、像素纹理、窄尾柄及平面方块尾鳍。鲑鱼参考游戏实体渲染重新绘制:细长方体鱼身、像素纹理、窄尾柄及平面方块尾鳍。黄色方块河豚参考膨胀态河豚实体:黄色斑纹方体、浅色腹部、短刺和蓝灰色侧鳍,非物品图标。garden fence原创等距方块场景中的独立对象:garden-fencebig tree原创等距方块场景中的独立对象:big-treewarm cottage原创等距方块场景中的独立对象:warm-cottageglass windows原创等距方块场景中的独立对象:glass-windowsstone path原创等距方块场景中的独立对象:stone-pathcrafting table原创等距方块场景中的独立对象:crafting-tabletorch 3原创等距方块场景中的独立对象:torch-3torch 11.8原创等距方块场景中的独立对象:torch-11.8按经典比例重画的坐姿史蒂夫头8×8×8、躯干8×12×4;手臂和腿各4×12×4,关节拆为6+6。统一三维坐标等距投影,面向河流正x方向坐木椅垂钓。宽木椅背对应 data-part=chair-back 的三个投影面,实体尺寸1×11×12模型单位。承托座面对应 data-part=chair-seat,座面顶z=4与大腿底z=4相接。cow原创等距方块场景中的独立对象:cowpig 1原创等距方块场景中的独立对象:pig-1chicken原创等距方块场景中的独立对象:chickenegg原创等距方块场景中的独立对象:egg从手掌握点伸出的鱼竿竿柄从右侧手腕中心向掌内延伸2模型单位,再向杆尖延伸。杆尖与原河中浮漂连接的鱼线坐标逐项校验,起点同杆尖,终点同原浮漂连接点。红白浮漂与水面涟漪鱼线端点接在浮漂顶部,白色涟漪位于水面。

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